Die Spiele Archäologen

Die Spiele Archäologen

Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.

Episodes

October 7, 2026 • 72 mins

Nach fast 3‑jähriger Pause melden wir uns mal wieder mit einer Filmfolge und reden über zwei Filme, die inhaltlich kaum unterschiedlicher sein können: „Silent Hill“ und „Prince of Persia: Sands of Time“ und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Was haben die Filme gemeinsam?
  • Wie lange bleibt ihr dran, wenn ihr merkt, dass wir alles spoilern?
  • Wann stirbt denn jetzt eigentlich Sean Bean?
  • Wer hat uns im Prince of Persia-...
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Mark as Played

In dieser Folge reden Stormi und Bacon über Tomb Raider 2: Starring Lara Croft und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Was hat sich im Vergleich zum ersten Teil bei der Grafik und dem Gameplay geändert?
  • Wie kann das Nichtwissen um einen Tastenbefehl eine Spielerfahrung grundlegend verändern?
  • Wie sieht es bei den Leveln aus? Generell mehr vom gleichen oder haben sich die Entwickler neues einfallen lassen?
  • Was ist eines der nervi...
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Mark as Played

In dieser Folge wird es ernst, wenn sich Fjalk und Bacon dem Spiel Dunkle Schatten 2 widmen, sich dabei hoffentlich nicht im Netz verfangen, sondern stattdessen die folgenden Fragen klären:

  • Ein Spiel vom Bundesinnenministeriums kann das mehr als unzählige Formulare bieten?
  • Wie bringt man ernste Themen in einem Computerspiel unter, ohne dass es den Spielern die Lust am Weiterspielen nimmt?
  • Wie schneidet es im Vergleich zu den a...
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Mark as Played

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über den Urvater der Städtebausimulation: SimCity von Maxis und klären die folgenden Fragen:

  • Macht es eigentlich Spaß eine Karte mit unterschiedlichen Farben vollzupflastern?
  • Würde man wirklich noch zur Arbeit fahren, wenn Godzilla die Stadt heimsucht?
  • Gibt uns das Spiel genug Informationen zu Problemen weiter?
  • War die Entwicklung und Veröffentlichung damals ein Selbstläufer?
  • Was ...
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Mark as Played

In dieser Folge begeben wir uns in die großen Schlachten des Zweiten Weltkriegs in Call of Duty 2 von Infinity Ward und Activision und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wie kam es eigentlich zur Call of Duty-Serie und warum reden wir über den zweiten Teil?
  • Wie viele Filme werden wir im Podcast namentlich erwähnen?
  • Wie machte sich CoD 2 im Vergleich zu zeitgenössischen Genre Vertretern?
  • Granatenspam. Hassthema oder gutes Gamed...
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Mark as Played

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über die ultimative Top 10-Liste der Amiga Spiele von Fjalk - natürlich unbestechlich und absolut objektiv und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Was ist eigentlich am schwersten beim Fliegen?
  • Wie viele Rennspiele werden sich auf der Liste befinden?
  • Finden wir hier mehr Cozy-Games oder brutale Shooter?
  • In wie vielen Spielen kann man kleine wehrlose Figuren quälen?

In dieser ...

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Mark as Played

In dieser Folge reden Stormi und Bacon L'Orange über das Erstlingswerk der Arkane Studios: Arx Fatalis aus dem Jahr 2002. Wir begeben uns in die unterirdische Welt von Arx und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wen spielen wir da eigentlich?
  • Wie kompliziert kann es sein, einen Zauber zu sprechen?
  • Wir frei, sind wir wirklich?
  • Von welchen Spielen und Spielideen wurden die Arkane Studios inspiriert?

Wir gehen auf die Entste...

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Mark as Played

In dieser Folge reden wir über Defender of the Crown von Cinemaware und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wie historisch korrekt ist das Spiel und war das überhaupt das Ziel?
  • Welches der Minispiele konnten wir damals schon nicht?
  • Warum neben Burgbelagerungen keines spielentscheidend ist?
  • Was wir vom angekündigten Remaster erwarten und was es bieten soll?

Endlich reden wir über den Klassiker Defender of the Crown von Cin...

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Mark as Played

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon über Lotus Turbo Challenge 2 von Magnetic Fields und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Hätte ein Fahrzeug nicht gereicht?
  • wie viele Verweise auf andere Podcasts kann Bacon in dieser Folge unterbringen?
  • Warum kann man eigentlich nur im Bonusteil auf niedliche Tiere schießen?
  • Wie viele Wettereffekte kann man in einem über dreißig Jahre alten Spiel wohl einbauen?
  • Beschleunigen mit Feuertaste...
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Mark as Played

In dieser Folge wird es für Fjalk und Bacon gefährlich, wenn wir wild um uns schießen in Outlaws, dem Spaghetti Western-Shooter von Lucas Arts und dabei die folgenden Fragen klären:

  • Wie sehr ist der Marshall von Clint Eastwood inspiriert?
  • Warum lässt uns das Spiel nicht mit Tieren interagieren?
  • Hat Outlaws den besten Soundtrack der Spielegeschichte?
  • Können die Schwierigkeitsgrade überzeugen?
  • Fahrende Züge sowie ein neuartiger ...
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In dieser Folge zücken Fjalk und Bacon L'Orange ihre Pistolen und werfen mit Messern um sich in Buffallo Bill’s Wild West Show oder waren es die Rodeo Games? Nebenbei klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wie viele Freiwillige haben wir beim Messerwerfen verschlissen?
  • Wie schneidet es ab, im Vergleich zur “Games”-Serie von Epyx?
  • Wo sind unsere überwältigenden Reflexe von früher geblieben?
  • Allein oder gegeneinand...
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In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über Batman - The Movie von Ocean Software aus dem Jahre 1989 und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Ist es eine gelungene Filmumsetzung?
  • Wie viel Abwechslung und Level braucht eine Filmumsetzung?
  • Gibt es hier ein Paradebeispiel für ein überflüssiges Level?
  • Wer ist unser lieblings Batman? -Und warum das Michael Keaton ist, für IMMER!
  • Was hat Ocean sonst noch so gemacht?

In d...

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In dieser Folge erkunden Fjalk und Bacon die Unterwelt von Waterdeep in Eye of the Beholder von Westwood und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Steckt auch Rollenspiel in diesem Dungeon Crawler, wenn es doch die AD&D-Lizenz hat?
  • Stellen wir uns lieber in die vordere oder hintere Reihe?
  • Was macht eigentlich einen Dungeon Crawler aus?
  • Wer oder was sind “Blobber”?
  • Können uns Rätsel und Monster überzeugen und wie s...
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Mark as Played

Fjalk und Bacon reden wir über Runaway: A Road Adventure der spanischen Pendulo Studios und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Ist es ein würdiger Nachfolger der LucasArts-Adventures?
  • Funktioniert der Humor und die Darstellung der Charaktere auch noch nach mehr als 25 Jahren?
  • Was ist denn bitte ein Vademekum?
  • Und warum sich Brian am Ende für die falsche Frau entscheidet

In dieser Episode sprechen wir eingehend über "Runa...

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In dieser Folge tauchen Stormi und Bacon in das verlorene Land ein und sprechen über Turok: Dinosaur Hunter von Acclaim. Dabei klären wir die folgenden Fragen:

  • Finden wir die geschnittene Deutsche Version toll oder eher nicht so?
  • Ist der Bogen die beste Waffe oder bevorzugen wir eher andere?
  • Egoshooter und Super-Mariohafte Erkundung. Kann das funktionieren?
  • T-Rex oder Triceratops? Wer gewinnt den Schwanzvergleich?
  • Kann der Bac...
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Fjalk und Bacon L’Orange erobern die Welt in Empire: Total War von Creative Assembly und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Was unterscheidet die Total War-Reihe generell von anderen großen Strategiespielen?
  • Worin unterscheidet sich Empire Total War von den andern Teilen der Serie?
  • Was sind die größten Kritikpunkte an diesem Total War-Teil?
  • Wie schafft man es eigentlich als Österreich Kolonien in Amerika zu erlangen?
  • Wie...
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Fjalk und Bacon L'Orange reden über Gee Bee Air Rally von Activision aus dem Jahre 1987 und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Gibt es Auslaufzonen und Banden bei einem Luftrennen?
  • An welches andere Studio erinnern uns die Eventgrafiken?
  • Müssen wir hier ewig lange Steuerungsbefehle lernen oder geht es arcadig zu?
  • Wie weit haben sich Rennspiele von 1987 bis in die frühen 90er weiterentwickelt?
  • Und was fehlte dem Spiel, um eine ...
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Mark as Played

Stormi, Fjalk und Bacon L'Orange schauen auf unser Podcast Jahr 2025 zurück und besprechen die folgenden Themen:

  • Wie viele Spiele können wir diesmal in einer einzigen Podcast-Folge unterbringen?
  • Wie lange wird in dieser Folge über Resident Evil geredet?
  • Was sind unsere jeweiligen Lieblingsfolgen des letzten Jahres?
  • Welcher Archäologe hasst Star Wars?
  • Welche Spiele haben uns eventuell enttäuscht oder besonders überrascht?
...

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Mark as Played

Fjalk und Bacon L'Orange begeben sich - für Archäologen angemessen - auf eine Zeitreise ins Spätmittelalter und reden über Patrizier von Ascon wobei die folgenden Fragen geklärt werden:

  • Heißen die nicht eigentlich Ascaron?
  • Was ist ein Eldermann?
  • Können eigentlich richtige Wirtschaftskreisläufe mit Angebot und Nachfrage Spaß machen? JA
  • War ein bekannter deutscher Spaßmacher an dem Spiel beteiligt?
  • Hat einer der Archäologen even...
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Mark as Played

Mit der ersten Folge in neuen Jahr wollen wir auf die besten Spiele der Jahre 1986, 1996 und 2006 zurückblicken (damit ihr wisst, was ihr aus den Jahren spielen müsst) und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Gab es 1986  überhaupt schon Videospiele und welche sind uns in Erinnerung geblieben
  • Wie viele Spiele kann Stormi in einem einzigen Podcast ansprechen?
  • Zu wie vielen der Spiele haben wir bereits einen Podcast gemacht?
  • ...
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Mark as Played

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